13/06/2012
Ya no basta con escribir una buena novela ni ser anunciado en las fajas de tu libro como 'El Ken Follet español'. Si se puede dar una vuelta de tuerca al atractivo de un producto editorial, se le da, y si el autor se transforma en el personaje de su novela, mejor. De esta manera se plantea Juan Gómez-Jurado y la editorial Planeta el lanzamiento de La leyenda del ladrón, primera novela en la que se incluye una aplicación que desde el propio libro permite acceder a contenidos extra situados en la famosa 'Nube' de internet.
Salvando las distancias, es algo así como las derivaciones que Julio Cortázar incluía en la mítica 'Rayuela', y que permitían leer la trama central y, a la vez, conectar con otras historias escritas al margen del argumento principal. En 'La leyenda del ladrón, junto a la historia de un joven pillo, Sancho Écija, que primero sobrevive y luego intenta destacar en la Sevilla del siglo XVI, se incluyen al final de cada capítulo un código QR, un moderno encriptado que se descifra a través de una aplicación en el móvil y que permite acceder a una serie de vídeos donde se enriquece e ilustra la historia que cuenta Juán Gómez-Jurado.
El autor firma, de esta manera, su cuarta novela. Arrancó con Espía de Dios, y dio en el clavo. La tercera, El emblema del traidor obtuvo el premio Ciudad de Torrevieja en 2008. Gómez-Jurado tiene más de 135.000 seguidores en Twitter, y eso que durante los últimos cuatro años no se ha dedicado a otra cosa que a preparar 'La leyenda del ladrón'. Primero, tres años de documentación «bastante duros». Asegura haber leído «más de 193 libros» con el fin de empaparse con los datos que buscaba de aquella Sevilla del siglo XVI desde donde partían barcos hacia las Indias, un mundo de dinero y miseria en el que su personaje, Sancho Écija, se mueve como pez en el agua mientras vive amores y penas.
Burguera (lasprovincias.es)
Etiquetas: Juan Gómez-Jurado, Editorial Planeta, La leyenda del ladrón, novela, Espía de Dios, El emblema del traidor

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